Schau dir gerne Projekte an, an denen ich mitgearbeitet habe 🙂

VExTwin Forschungsprojekt

Ziel des Projekts ist die virtuelle Rekonstruktion eines Ausstellungsraums im Museum Belvedere. Besucher*innen sollen diesen Raum in Virtual Reality erleben können. Besonders wichtig war dabei die hochauflösende Darstellung der Gemälde – nicht nur in Farbe, sondern auch in ihrer dreidimensionalen Oberflächenstruktur. Um diesen Effekt zu erzielen, sollten Normalmaps erzeugt werden, die das Lichtverhalten der realen Bildoberfläche simulieren.

Meine Aufgaben
Mein Schwerpunkt lag darauf, herauszufinden, wie sich qualitativ hochwertige Normalmaps erzeugen lassen. Dafür habe ich mit Bildmaterial gearbeitet, das unter unterschiedlichen Lichtbedingungen aufgenommen wurde.
In Lightroom habe ich versucht, die Beleuchtung in den Bildern so gleichmäßig wie möglich zu gestalten – unter Einbeziehung sphärischen Beleuchtungen.
Anschließend habe ich in Photoshop die Ausrichtung der Bilder korrigiert, sodass sie exakt übereinanderlagen, um selbst kleinste Verschiebungen zu vermeiden.
Zusätzlich kam der Hochpassfilter zum Einsatz, um gezielt feine Bilddetails hervorzuheben und Störungen auszublenden.
Die so vorbereiteten Bilder habe ich schließlich in RelightLab hochgeladen, um daraus erste Normalmaps zu generieren und die Ergebnisse weiter zu analysieren.